操作说明

鼠标左键 点击发展剧情,Z 快进,C 游戏菜单。

游戏介绍:

这是一个模拟非诚勿扰的小游戏,制作周期大概是15天。
本游戏的制作思路与特色:
我的初衷是想做一个随机性比较强的游戏。因为现在橙光的游戏大部分都是剧情固定的游戏,即每一次玩,只要选项相同,经过的剧情是一样的。因此我决定做一个有很多随机因子的选秀节目,即使你玩两次,加点的内容一样,但是每次玩游戏,女嘉宾对男嘉宾各属性的期望以及灭灯的容忍度都有差异,就使得同样的选择但是剧情不同。无奈橙光制作工具并没有脚本系统,因此游戏中所有的算法和编程逻辑都是用高级模式中的事件完成。这种尝试还是很受争议的,因为评分大家也看到了,两极分化很严重。
如果你玩本游戏一直被灭灯又不想看攻略,请看以下几条小贴士:
1.在《非诚勿扰》的设定中,越平庸的男人越容易被淘汰。本游戏也是。因此请不要让你的男嘉宾各项属性特别平均。
2.请利用好 VCR 的风格评分。因为 VCR 的风格是对所有女嘉宾均有好感加成的。如果你是一个出身平平工作平平着装朴素的人,就不要拍小资风格的 VCR 了,同理,如果你是一个身高不高身材不好运动属性极低的人,也不要拍运动风格的 VCR 了。不作死就不会死,懂?
3.第一次玩请用简单模式游戏。因为困难模式下牵手成功很需要人品。

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